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Ai Design System
ASecurityプロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。ユーザーが /ai-design-system と入力したら使う。
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- Added September 23, 2026
Security analysis
100/100Pro scans all 13 files and shows the line behind each finding
npx -y skills add coil398/dotfiles --skill ai-design-system --agent claude-codeAre you the author of Ai Design System?
Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/coil398-ai-design-system)---
name: "ai-design-system"
description: >-
プロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。ユーザーが /ai-design-system と入力したら使う。
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# Design System Skill
## Overview
このスキルはプロジェクトのデザインシステムを、外部ライブラリへの依存なしに管理するためのものだ。
エージェントはこのスキルを通じて、デザインのSSOTを生成・参照・改善する。
このスキルは **2つの軸** でSSOTを管理する:
- **一貫性の軸**: トークン階層・命名規則・状態網羅・アクセシビリティ(`IDEAL.md` セクション 1–10)
- **個性(aesthetic)の軸**: tone・differentiation・Typography display+body・Motion・装飾レイヤー(`IDEAL.md` セクション 11–13、`AESTHETIC.md`)
記事・解説サイトなど長文を主とする対象では、上の2軸に加えて `IDEAL.md` セクション 14(ロングフォーム読みやすさ)を適用する。
「揃っているだけで凡庸」も「尖っているだけでバラバラ」も避ける。両方を SSOT に書く。
## 責任と読者
この入口は親が作成・評価・反映のモード、対象範囲、完了条件、最終判断を持つ。親が直接作業する場合は、同じ package の実行者資料を必要な範囲で読む。委任する場合は、親が実在確認した `BOOTSTRAP.md`、`AUDIT.md`、`IDEAL.md`、`AESTHETIC.md`、stack reference の物理 path と対象・制約を担当へ渡し、担当自身に必要な資料を Read させる。
担当は専門結果と未確認範囲だけを親へ返し、SSOT・コード・report・記憶を保存しない。保存や反映は親が明示した writer と対象 path で行う。担当へこの親用のモード選択・委任・統合手順を渡して、同じ工程を再起動させない。評価結果を別の共通契約へ変換する必要がある場合だけ、親が reviewer の正本を使って接続する。
## Entry Routing
最初に、依頼文と既存の明示承認から実行モードを決める。監査・確認・レビューだけの依頼は `評価` とし、作成や修正を暗黙に含めない。
| モード | 選択条件 | 動作 |
|--------|----------|------|
| `作成` | SSOT、デザインシステム、コンポーネントの新規作成が依頼された場合 | `BOOTSTRAP.md` を使い、必要なら Aesthetic Direction Interview を行って SSOT を作成する。 |
| `評価` | audit、レビュー、整合性確認、チェックだけが依頼された場合 | 既存の SSOT とコードを読み取り、`AUDIT.md` の結果・指摘・未確認を返す。SSOT、コード、設定は変更しない(`audit-only`)。 |
| `反映` | 修正、更新、適用が依頼され、またはその変更について既存の明示承認がある場合 | SSOT を先に更新し、依頼範囲のコードへ反映してから `AUDIT.md` で再評価する。 |
`評価` で SSOT がない場合は `BOOTSTRAP.md` を実行せず、SSOT を必要としない項目の評価を続ける。SSOTが不在で判定できない項目は不在・未確認として報告する。モードが不明で変更を伴う場合は、モードが確定するまで生成・修正を始めない。
## Entry Flow
以下の順で判断して動け。
### 1. SSOTを探す
プロジェクトルートに `design-system.config.*` が存在するか確認する。
`作成` モードで存在しない場合だけ `BOOTSTRAP.md` に従いSSOTを生成する(**Step 1.5 の Aesthetic Direction Interview を必ず通す**)。`評価` モードで存在しない場合は生成せず、評価可能な範囲を続けて不在を報告する。`反映` モードで必要なSSOTが存在しない場合は、その不足を変更の阻害として報告する。
### 2. SSOTを読む
SSOTを読み、以下を把握する:
- **Aesthetic direction**(tone / differentiation / antiDirection)— 空欄なら `AESTHETIC.md` を参照しユーザーに確認
- デザイントークン(色・スペーシング・タイポグラフィ・**Motion**・**Shadow**・装飾レイヤー)
- Typography の **display フォントと body フォントの分離**
- コンポーネントの命名規則・配置ルール
- 禁止事項・アンチパターン(**generic AI aesthetics の禁止リストを含む**)
- スタイリング手法(Tailwind / CSS Modules / その他)
### 3. タスクに応じて動く
| タスク | 参照 |
|--------|------|
| 新規コンポーネントの作成 | SSOTのトークン・規則・aesthetic direction に従い実装 |
| 既存コードの改善・レビュー | `評価` では `AUDIT.md` に従いgapを検出して指摘・未確認を返す。`反映` が依頼または明示承認されている場合だけ修正する(aesthetic-implementation 不整合と generic AI aesthetics も検出対象) |
| デザインシステム自体の更新 | `反映` モードで SSOTを先に更新 → 影響を受けるコンポーネントを修正 → `AUDIT.md` で整合性を確認 |
| トークン階層の見直し・テーマ対応 | `IDEAL.md` のセクション1(階層構造)とセクション6(テーマ対応)を参照 |
| WCAG準拠・アクセシビリティ確認 | `IDEAL.md` のセクション2(トークン値の品質)を参照 |
| **美学的方向性の確認・更新** | `評価` では `AESTHETIC.md` を読み、確認結果と更新提案を返す。`作成` または `反映`(既存の明示承認に作成が含まれる場合は `作成` 経路)の範囲でのみ SSOT の `aesthetic` セクションを更新し、`反映` 時にSSOTが不在でも関連しない評価・変更を続けて不足を報告する。tone / differentiation / antiDirection を明示する |
| **「AIっぽさを消したい」「個性を出したい」相談** | `AESTHETIC.md` の Step 1 を実行。generic AI aesthetics を SSOT で禁止リスト化し、tone を1つに絞る |
| **Motion・アニメーション設計** | `IDEAL.md` セクション12 と stacks ガイドの Motion 節。duration / easing をトークン化し、prefers-reduced-motion 対応を SSOT に記述 |
| **Typography 整備(フォント選定)** | `AESTHETIC.md` Typography 節。display と body を分離し、generic font 禁止リストを SSOT に書く |
## Principles
SSOTがすべての起点である。コンポーネント実装中に迷ったら必ずSSOTに戻る。SSOTにない値を使う場合はSSOTを先に更新する。
スタイルはトークンで表現する。ハードコードされた色・サイズ・余白・**duration**・**shadow**は原則禁止。SSOTで定義されたトークン・変数・クラスのみ使う。
トークンは値と役割を分離する。生の値(`blue-500 = #3b82f6`)と意味の割り当て(`accent = blue-500`)を分けることで、テーマ切り替えやリブランディングに対応できる。プロジェクトの規模と要件に応じて `BOOTSTRAP.md` の判断基準に従う。
ふるまいとスタイルを分離して考える。アクセシビリティ・キーボード操作・状態管理はスタイルとは独立した問題として扱う。
**Aesthetic は意図的にコミットする。** 中庸・無難・default は選択肢ではない。tone / differentiation / antiDirection を SSOT に書き、generic AI aesthetics(Inter / 紫グラデ / 中央寄せ定型)への無意図な収束を回避する。詳細は `AESTHETIC.md`。
**Aesthetic と実装強度を一致させる。** minimalist 宣言には restraint な実装、maximalist 宣言には elaborate な実装を。差し色1色・装飾1点・印象に残るモーション1つに集中投資し、他は支える側に倒す。
IDEAL.mdを正とする。実装の判断に迷ったら `IDEAL.md` のチェックリスト(一貫性: セクション 1–10 / 個性: セクション 11–13 / 長文を主とする対象: セクション 14)を参照する。
監査結果の報告と変更の反映を分ける。`AUDIT.md` の修正手順は `反映` モードでのみ実行し、`評価`(`audit-only`)では指摘と未確認の報告で終了する。
## Notes
- このスキル自体にプロジェクト固有の値は一切含まない(aesthetic も含めて、具体的なフォント名・色値はプロジェクトの SSOT 側で書く)
- SSOTのフォーマットはプロジェクトのスタックに依存する(詳細は `BOOTSTRAP.md`)
- スキルのバージョンが上がっても移行スクリプトは存在しない。`IDEAL.md` の更新内容に対して現状のgapを `AUDIT.md` で検出する
- frontend-design スキル(Anthropic 公式)と並列に存在することを許容する。frontend-design は単発の創作向け、このスキルは継続的なシステム維持向け。両者の思想は `AESTHETIC.md` で接続している
Files in this skill
- AESTHETIC.md
- AUDIT.md
- BOOTSTRAP.md
- DEVIATIONS.md
- IDEAL.md
- README.md
- SKILL.md
- audit.sh
- design-system.schema.json
- preview-tokens.sh
- stacks/css-in-js.md
- stacks/mobile-react-native.md
- stacks/web-frontend.md
Attribution
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