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Code Refactor 2
ASecurity代码重构专家/代码重构,专注于大规模数据处理系统的代码重构。遵循 SOLID 原则、Go 语言惯用法(idiomatic Go)和企业级设计模式。当用户需要以下帮助时触发:(1) 重构代码 (2) 优化函数或方法 (3) 询问如何改进代码质量 (4) 降低代码复杂度 (5) 提升代码可维护性、可扩展性或可测试性。
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- Added September 27, 2026
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Security analysis
100/100npx -y skills add David-Li0406/meta-skill-evloving --skill code-refactor-2 --agent claude-codeAre you the author of Code Refactor 2?
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[](https://www.skillsdirectory.com/skills/david-li0406-code-refactor-2)---
name: code-refactor
description: 代码重构专家/代码重构,专注于大规模数据处理系统的代码重构。遵循 SOLID 原则、Go 语言惯用法(idiomatic Go)和企业级设计模式。当用户需要以下帮助时触发:(1) 重构代码 (2) 优化函数或方法 (3) 询问如何改进代码质量 (4) 降低代码复杂度 (5) 提升代码可维护性、可扩展性或可测试性。
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# Code Refactor
Golang 代码重构技能,帮助重构和优化 Go 代码。
## 重构约束(按优先级执行)
### P0 - 行为等价性(不可妥协)
- 所有公开 API 的输入输出保持一致
- 边界条件处理不变
- 并发安全性保留
- 如发现原代码存在逻辑缺陷,明确标注但不修复
### P1 - 可维护性
目标:降低认知负担
- 函数职责单一(单一职责原则)
- 命名自解释(避免注释依赖)
- 嵌套层级 ≤ 3
- 圈复杂度 ≤ 10(特殊业务逻辑可放宽至 15)
- 使用 Early Return 减少嵌套
### P2 - 可扩展性
策略:接口隔离 + 依赖注入
- 反过度设计:不为"可能"的需求预留扩展点
- 使用函数选项模式(Functional Options)
- 配置与逻辑分离
### P3 - 可测试性
原则:依赖可替换
- 外部依赖通过接口注入
- 避免包级变量(logger 等除外)
- 纯函数优先
## 输出格式
先输出以下诊断报告,等待用户确认后,再进行重构。
### 重构策略
1. **核心改动**:[用一句话说明主要重构方向]
2. **设计模式**:[使用的模式及理由]
3. **权衡说明**:[哪些地方优先实用性而非理论完美]
### 风险评估
- **破坏性变更**:[是/否],具体:xxx
- **性能影响**:[提升/下降/持平],原因:xxx
- **依赖变化**:[新增/移除的依赖]
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