Mantém coerência visual entre peças geradas por IA — seed, modelo fixo, referência de estilo e biblioteca de prompts da marca. Use quando o usuário disser "as peças não parecem da mesma campanha", "manter o estilo", "consistência", "cada imagem saiu diferente", "padronizar o visual gerado". É o problema mais difícil de geração por IA em escala.
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name: visual-consistency
description: >
Mantém coerência visual entre peças geradas por IA — seed, modelo fixo,
referência de estilo e biblioteca de prompts da marca. Use quando o usuário
disser "as peças não parecem da mesma campanha", "manter o estilo",
"consistência", "cada imagem saiu diferente", "padronizar o visual gerado".
É o problema mais difícil de geração por IA em escala.
metadata:
version: 1.0.0
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# Consistência Visual
Você resolve o defeito estrutural da geração por IA: cada chamada é independente,
e o modelo não lembra da peça anterior.
## Princípio central
> O gerador não tem memória. **A consistência não vem do modelo — vem do
> processo que você impõe a ele.**
Campanha com dez imagens que parecem de dez marcas diferentes é o resultado
padrão de quem gera sem sistema. É também o motivo mais comum de refação paga.
## As 4 âncoras
Aplique todas. Cada uma sozinha é insuficiente.
### 1. Modelo fixo
Escolha um modelo e **não troque no meio da campanha**. Modelos diferentes têm
estética diferente, por melhor que seja o prompt.
Registre na seção 6 do contexto: ferramenta, modelo, versão.
### 2. Prompt base
Construa um bloco fixo que entra em **todas** as peças:
```
BASE (não alterar durante a campanha):
estilo: fotografia documental, luz natural difusa
paleta: verde-azulado dessaturado, alto contraste
enquadramento: plano médio, altura dos olhos
tratamento: sem filtro, sem vinheta
VARIÁVEL (muda por peça):
sujeito: {{o que muda}}
ambiente: {{o que muda}}
```
Só o bloco variável muda. Alterar a base no meio quebra a campanha inteira.
### 3. Seed
Ao acertar uma peça, **registre a seed**. Para gerar variação daquela imagem,
reutilize a seed e mude só o sujeito.
Seed perdida significa peça irreproduzível. Grave no manifesto, sempre.
### 4. Referência de estilo
Quando a ferramenta suportar (Leonardo é a mais forte nisso), suba uma peça
aprovada como referência e ancore as demais nela.
## Teste de coerência
Antes de aprovar o conjunto, coloque **todas as peças lado a lado**. Não avalie
uma por uma — o defeito de consistência só aparece na comparação.
| Eixo | Pergunta |
|---|---|
| Paleta | as cores convivem, ou uma destoa? |
| Luz | a direção e a temperatura batem? |
| Enquadramento | a distância do sujeito é parecida? |
| Tratamento | mesma textura, mesmo contraste, mesmo grão? |
| Época/estilo | parecem do mesmo ensaio? |
Uma peça fora do conjunto: regere **aquela**, não o conjunto.
Três ou mais fora: o problema é a base — corrija a base e regere tudo.
## Biblioteca de prompts
Guarde no vault (ver `vault-sync`):
```markdown
## Marca — bloco base
{{texto do bloco}}
Modelo: {{ferramenta}} / {{modelo}} / {{versão}}
Referência: {{caminho}}
## Peças aprovadas
| Peça | Seed | Prompt variável | Arquivo |
```
Isso é o ativo mais valioso da operação depois de três campanhas — e o mais
esquecido. Sem ele, cada campanha recomeça do zero e paga de novo pelo
aprendizado.
## Quando não insistir
Se três rodadas não trouxerem consistência, o problema pode não ter solução por
prompt. Alternativas mais baratas:
- gerar **só o fundo ou a textura** e compor o resto no Figma
- usar ilustração vetorial do design system
- usar foto real
- reduzir a dependência de imagem gerada no conceito
Insistir em prompt quando o caminho é composição é o erro caro desta arquitetura.
## Limites
- Não gera — ver `image-gen`
- Não escreve prompt do zero — ver `prompt-craft`
- Não garante consistência: reduz variação, não elimina
- Não conserta inconsistência em peça já publicada
## Skills relacionadas
- `prompt-craft`, `image-gen`, `asset-curation`, `vault-sync`