All authors

Claude Skills by David-Li0406
github.com/David-Li04065,064 skills17 installs250 views
- подготовка пакета документов для переоформления медицинской лицеАнализ данных организации и профильных приказов Минздрава для формирования штатного расписания, перечней оборудования и требований к помещениям, а также заполнения форм заявлений и приложений Росздравнадзора при расширении видов медицинской деятельности.Votes: 0GitHub stars: 2
- поиск максимума и последнего индекса в спискеСоздание алгоритма на Python для поиска максимального значения и индекса последнего вхождения этого значения в списке за один проход, без изменения исходного списка и использования дополнительной памяти.Votes: 0GitHub stars: 2
- преподаватель Javascript для начинающихРоль учителя Javascript для обучения новичков через объяснение теории, выдачу заданий и проверку решений с разбором ошибок.Votes: 0GitHub stars: 2
- разбор произношения вьетнамских фраз для русскоговорящихВыполняет детальный фонетический разбор вьетнамского текста для русскоговорящих пользователей, включая транскрипцию слов, разбор звуков, расстановку пауз и перевод, чтобы помочь с правильным произношением.Votes: 0GitHub stars: 2
- разбор экзаменационных билетов понятия и описаниеПомощь в подготовке к зачёту или экзамену путём анализа списка тем. Для каждого билета необходимо выделить основные понятия и раскрыть суть того, что требуется описать по теме.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка Flask приложения для учета тренировок с авторизациейСоздание веб-приложения на Flask с системой регистрации и авторизации пользователей, хранением данных в локальной базе SQLite и функционалом управления тренировками (создание, просмотр списка, просмотр деталей).Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка Telegram бота для мониторинга поставок WildberriesЛогика обработки данных API Wildberries для отображения доступных поставок с фильтрацией коэффициентов, форматированием дат и автоматическим мониторингом при отсутствии мест.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка адаптивного главного меню в GamemakerСоздание системы главного меню в GameMaker с использованием Draw GUI, поддержкой локализации (динамическая ширина кнопок), адаптивной версткой (перенос кнопок при достижении середины экрана) и логикой скрытия пунктов в подменю «Дополнительно».Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка графики и обработки изображений в C Windows FormsГенерация кода для рисования геометрических примитивов с настраиваемыми стилями, создания анимации объектов и программной обработки пикселей изображений (каналы, градации серого) в среде Windows Forms.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка игры с жидкостью в трубахСоздание 2D игры на HTML/JS с симуляцией течения жидкости по трубам. Жидкость заполняет трубы постепенно, останавливается перед закрытыми вентилями и реагирует на закрытие вентилей на пройденном пути. Поддерживаются изогнутые сегменты труб.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка пайплайна генерации изображений на Python Diffusers CСоздание Python-скрипта для генерации изображений с использованием библиотеки diffusers, интеграцией ControlNet и IPAdapter, поддержкой формата safetensors и упаковкой в контейнер Cog.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка системы шторма в Roblox с зонами и анимациямиСоздание и отладка скрипта эффекта бури в Roblox, включающего логику переключения зон (IndoorZones/BuildingStormZones), случайные периоды затишья и воспроизведение замедленных анимаций персонажа при пиковой интенсивности.Votes: 0GitHub stars: 2
- разработка скриптов Google Apps сохранение значений при ошибкахНавык для модификации скриптов Google Apps Script, получающих статистику из внешних API. Логика предотвращает перезапись существующих значений в таблице нулями при сбоях сети или лимитах запросов, обновляя данные только при успешном получении положительного значения.Votes: 0GitHub stars: 2
- расчет налогов и сборов по нк рфРассчитывает суммы налогов, акцизов и сборов, а также сроки их уплаты на основе хозяйственных операций и норм Налогового кодекса РФ.Votes: 0GitHub stars: 2
- расчет траектории движения тела и экспорт в CsvСоздает Python-скрипт для расчета координат движения брошенного камня (материальной точки) по заданным физическим формулам и сохраняет результаты в файл pts.csv с заданным форматированием.Votes: 0GitHub stars: 2
- расчет экономических показателей с табличным выводомВыполнение расчетов себестоимости продукции и коммерческой эффективности проекта с соблюдением специфических правил распределения затрат (пропорционально основной зарплате) и налогообложения (без вычета амортизации из налоговой базы). Все результаты оформляются в виде таблиц.Votes: 0GitHub stars: 2
- реализация контроллера персонажа Ue5 C с динамическим наклоном кСоздание класса персонажа в Unreal Engine 5 на C++, реализующего движение, прыжок с управлением в воздухе (Air Control) и динамический наклон камеры (Roll) при движении влево/вправо с плавным возвратом в исходное положение.Votes: 0GitHub stars: 2
- реализация модели U Net в Pytorch с заданными блоками и проверкаСоздание класса U-Net и функций encoder_block/decoder_block в PyTorch, соответствующих конкретным требованиям к структуре слоев (Conv->ReLU->Pool/Upsample) и логике skip-connections, чтобы пройти заданные проверки (assertions).Votes: 0GitHub stars: 2
- реализация подсветки активного элемента в списке Ui BlenderНавык для создания визуальной обратной связи (подсветки) выбранного элемента в панели Blender (Panel) путем сохранения его ID в свойствах сцены и проверки этого состояния в методе draw.Votes: 0GitHub stars: 2
- реализация разреженной матрицы Csr на C с динамическими массивамСоздание класса разреженной матрицы в формате CSR (Compressed Sparse Row) с использованием динамического выделения памяти (new/delete) без использования STL (std::vector). Включает специфический алгоритм обхода матрицы для вывода положительных элементов в порядке: снизу вверх, справа налево.Votes: 0GitHub stars: 2
- реализация умножения матриц на ассемблере SseНаписание и отладка кода на ассемблере x86 для умножения матриц 4x4 с использованием xmm регистров и инструкций SSE, с учетом выравнивания памяти и заданных смещений.Votes: 0GitHub stars: 2
- редактирование и написание медицинских научных статейНавык для редактирования, объединения и написания текстов медицинских научных статей на русском языке с соблюдением строгого академического стиля, устранением повторений и форматированием по заданным требованиям.Votes: 0GitHub stars: 2
- редактирование текста с сохранением вики разметкиПереписывать и улучшать читаемость текста, сохраняя при этом вики-ссылки и разметку (например, [[ссылка]]).Votes: 0GitHub stars: 2
- редактирование юридических текстов по нормам упк рфРедактирование, перефразирование и составление процессуальных и следственных документов на русском языке в строгом соответствии с нормами УПК РФ и официально-деловым стилем.Votes: 0GitHub stars: 2
- рекомендация игр для пк по критериямПредоставляет список из не более трех игр для ПК, соответствующих заданным параметрам экспертной системы: режим игры, сложность и жанр.Votes: 0GitHub stars: 2
- рерайт текста в стиле таблоидов с заменой предложений и цифрамиВыполняет глубокий рерайт текста в стиле таблоидов, требующий полной замены предложений (а не только слов), сохранения или увеличения объема и обязательного написания всех цифр словами.Votes: 0GitHub stars: 2
- рерайт текста в стиле таблоидов с сохранением объемаВыполняет глубокий рерайт текста в стиле таблоидов, заменяя предложения целиком и обеспечивая, чтобы объем нового текста был не меньше оригинального.Votes: 0GitHub stars: 2
- решение задач по термодинамике кратко и без спецсимволовРешает задачи на первый закон термодинамики или проверяет решения пользователя, предоставляя только расчеты и ответ в текстовом формате без использования специальных символов или LaTeX.Votes: 0GitHub stars: 2
- рисование блок схем символами AsciiСоздание блок-схем и диаграмм с использованием заданных пользователем вариантов стрелок (влево, вправо, вверх, вниз) и обязательным использованием стрелок для соединения блоков.Votes: 0GitHub stars: 2
- сводка новостей с ограничениями форматированияСоздает краткую сводку новостных статей на русском языке, начиная с даты, в один абзац, без курсива и с указанием валюты словами.Votes: 0GitHub stars: 2
- сериализация классов Bukkit в Json с Gson и PdcНавык для реализации сохранения и загрузки игровых сущностей (например, поселений) в формате JSON с использованием библиотеки Gson и PersistentDataContainer (PDC) мира Bukkit.Votes: 0GitHub stars: 2
- скрипт Python для проверки файлов через Virustotal ApiСоздание Python-скрипта, который загружает файл на VirusTotal, ожидает завершения анализа (polling) и выводит отчет в текстовом формате.Votes: 0GitHub stars: 2
- скрипт миграции файлов между атрибутами с сохранением автора GroСоздание скриптов на Groovy для переноса файлов из одного атрибута объекта в другой с обязательным сохранением метаданных (автор, название, тип) и обработкой ошибок.Votes: 0GitHub stars: 2
- скрипт транскрибации длинных видео с объединением в один файлСоздание скрипта для преобразования длинных видеофайлов в текст путем разбиения на части, распознавания речи и сохранения всего текста в единый файл.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание Etl процессов в Postgresql с использованием Dblink и DoНавык для разработки процедур на PL/pgSQL (DO-блоков), которые выполняют итерацию по данным, полученным через dblink, делают дополнительные выборки для каждого элемента, объединяют результаты и массово вставляют их в локальную таблицу.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание Python скрипта для захвата Rtsp наложения данных и запиРазработка скрипта на Python с использованием OpenCV для захвата RTSP потока, добавления черной области снизу для отображения данных датчиков (температура, влажность, время) без перекрытия видео, и записи результата в файл с использованием многопоточности.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание Sql триггеров для аудита подготовки к рейсуГенерация SQL-кода для создания таблицы истории и триггеров (INSERT, UPDATE, DELETE), которые фиксируют изменения в таблице подготовки к рейсу, включая время, самолет, тип работ и ответственных лиц.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание Unity шейдера в стиле Ps1 с ограничением палитры и теняГенерация кода Unity Surface Shader, имитирующего эстетику PS1, с настраиваемым ограничением цветовой палитры (квантованием), поддержкой Tiling (повторения текстур) и падающих теней.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание вики статьи с шаблоном карточки биржиГенерация статьи в формате вики-разметки на русском языке на основе исходных данных, включая заполнение шаблона карточки биржи и добавление категорий.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание контента для презентации и устного выступленияСоздает контент для разделов презентации на основе предоставленных пользователем тезисов. Всегда генерирует две версии: подробную для заучивания речи и краткую для размещения на слайде.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание презентации по отчету о производственной практикеСоздание учебной презентации для студента колледжа СПО на тему «Отчет по производственной практике», которая раскрывает определение документа, его назначение для разных сторон и методику составления.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание презентации по работе с файлами в PythonГенерация подробного плана и текста презентации по теме работы с файлами в Python, строго следующего заданной структуре обязательных технических пунктов и форматированию.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание рекламных текстов с балансом интригиГенерация заголовков и текстов для рекламных изображений, которые интригуют аудиторию, но избегают дешевого кликбейта и не раскрывают полную суть новости.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание скрипта интерактивной книги для UnityРазработка C# скрипта для Unity, позволяющего игроку взаимодействовать с объектом книги: открывать её по взгляду и нажатию клавиши E, листать страницы стрелками и колесиком мыши, ставить игру на паузу и отображать опциональные подсказки через UI.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание скрипта проверки Kafka с Sasl для ZabbixГенерация bash-скрипта для проверки доступности Kafka и списка топиков с использованием утилиты kafkacat и аутентификации SASL_PLAINTEXT, адаптированного для использования в системах мониторинга (например, Zabbix).Votes: 0GitHub stars: 2
- создание собственного модуля Nestjs для Typeorm с DatasourceРеализация кастомного динамического модуля NestJS для интеграции TypeORM, использующего современный API DataSource (вместо устаревшего createConnection), с поддержкой конфигурации миграций.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание статического Timermanager в Unity с автообновлениемРазработка статического класса TimerManager для Unity, который автоматически инициализирует цикл обновления, поддерживает флаг REPEAT и аргумент before для ограничения времени жизни таймера.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание структурированных учебных гайдов по LinuxГенерация учебных материалов (тестов или гайдов) по Linux-темам в деловом стиле, с разбивкой на страницы (формат А4), включением исторической справки, категоризацией элементов (например, команд) и плейсхолдерами для иллюстраций.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание текстов для карточек правил стирки и постов о товарахГенерация информационных текстов, списков правил и постов о средствах для стирки с соблюдением ограничений на количество пунктов, стиля (лаконичность, без воды) и акцента на преимуществах кондиционера.Votes: 0GitHub stars: 2
- создание уроков жизни с чередующимися примерами и кармойГенерация описаний духовных уроков с фиксированной структурой: 4 подробных примера из жизни (чередование мужской и женской перспективы) и описание поведения в прошлом воплощении.Votes: 0GitHub stars: 2